top of page

Vanishing Stars: Colony Wars est un jeu de stratégie mêlant RTS et Tower Defense dont le but est de conquérir des planètes. Mon rôle dans ce projet aura été de donner vie à la planète de la démo, de sa modélisation à son intégration sur Unity en passant par la réalisation des nombreux shaders qui la composent.

Vanishing Stars: Colony Wars is a strategy game mixing some RTS and Tower Defense elements in which the goal is to conquer planets. In this project I had to bring the demo planet to life, from its modelling to its integration, and also by realizing all the shaders that compose it.

VanishingStars_3D

3D

Gallery

Capture14
Capture15
Capture16
Capture11
Capture03
Capture12
Capture05
Capture08
Capture07
Capture02
Capture01
Capture09
Capture06
Capture10
Capture13
Capture04
Volcanique_04
Volcanique_06
Volcanique_03
Volcanique_01
Volcanique_02
VanishingStars_Tech

TECHNICAL WORK

Shaders & integration

La planète visible dans le trailer et la vidéo de Vanishing Stars est optimisée pour les machines modestes puisque disposant d'un système d'occlusion culling et de LOD. Le nombre de tri visibles simultanément pour l'ensemble de l'environnement ne dépasse donc pas les 1.5 M.

The planet seen in the Vanishing Stars trailer and video is optimized for modest computers thanks to its occlusion culling and LOD system. The number of tri displayed simultaneously never goes beyond 1.5 M.

Culling_03
Culling_01
Culling_02

Siraca 2024

  • Artstation Social Icon
  • LinkedIn Social Icon
bottom of page