
Vanishing Stars: Colony Wars est un jeu de stratégie mêlant RTS et Tower Defense dont le but est de conquérir des planètes. Mon rôle dans ce projet aura été de donner vie à la planète de la démo, de sa modélisation à son intégration sur Unity en passant par la réalisation des nombreux shaders qui la composent.
Vanishing Stars: Colony Wars is a strategy game mixing some RTS and Tower Defense elements in which the goal is to conquer planets. In this project I had to bring the demo planet to life, from its modelling to its integration, and also by realizing all the shaders that compose it.
3D
Gallery
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TECHNICAL WORK
Shaders & integration


La planète visible dans le trailer et la vidéo de Vanishing Stars est optimisée pour les machines modestes puisque disposant d'un système d'occlusion culling et de LOD. Le nombre de tri visibles simultanément pour l'ensemble de l'environnement ne dépasse donc pas les 1.5 M.
The planet seen in the Vanishing Stars trailer and video is optimized for modest computers thanks to its occlusion culling and LOD system. The number of tri displayed simultaneously never goes beyond 1.5 M.
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